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Juego, videojuego y creación de sentido. Una introducción
oleh: Gonzalo Frasca
| Format: | Article |
|---|---|
| Diterbitkan: | Universidad de Sevilla 2022-11-01 |
Deskripsi
El objetivo de este artículo es servir de introducción al estudio de la creación de sentido a través del acto de jugar con juegos, juguetes y videojuegos. Se trata de un estudio desde la Ludología, donde se analizan las tres principales dimensiones de los juegos y por tanto de los videojuegos como instrumentos de comunicación de valores: la dimensión playworld (o mundo del juego), las mecánicas del juego y la playformance (o dinámica de juego). A partir de estas dimensiones se realiza un análisis de la significación de diversos juegos y videojuegos.